前言:好的对家比老婆难找!!打双扣有好些年头,最初开始的是一副牌,后来两副牌(这个是最普及的),后来发展到三副、四副都打过,有的有“参谋长”(黑桃A),“中心五”(红桃5),还有的可以炒地皮(庄家扣底后,按照大王、小王、黑桃、红桃、梅花、方片的顺序,再行拿起底牌重扣,QQ上常见)。下面以最普及的两副牌来简单说下,分不炒地皮和QQ炒地皮两种情况。一、目标先说目标。有人表示不理解,是因为双扣最初来源于桥牌,但国人对于桥牌繁杂的规则表示不适应,于是进而简化,减少规则,增加运气。而运气是无法把握的,但你可以把我自己手里牌的打法,推测/配合对家的打法,并且可以在一定范围内干扰对手的打法。比如牌好,就要尽可能多的争取吃分;牌一般,庄家保庄真人棋牌,闲家争庄;牌差,力争多吃分。1、叫庄。从四个人的叫庄情况,可以大致估算出四门牌的分布情况,再结合自己手里的牌,对整个牌面情况进行大致估算。2、起牌。个人拿起牌后,先评估自己的牌,根据自己手里的打牌(王牌、主牌、A、K和对、姊妹对)多少,评估一下本轮能吃到多少分。3、出牌。在出牌的时候,要时刻关注已经拿到的分数,距离目标还有多远,适时吃分或上分。二、各阶段注意技巧确定目标后,直奔主题,明确各阶段技巧。(炒地皮的技巧和QQ打牌技巧随后单列)。(一)叫庄阶段。1、不提倡抢庄。拿到80分远比拿到120分容易。这个作为最重要的技巧放在第一位。也就意味着,第一把牌,能不当庄尽量不当庄,除非你手里的牌“好得出奇”!虽然庄家能调换八张底牌,但取得主牌的概率为1/4,即两张;取得AK的概率为1/18(不含主)。因为通常庄家手里的大牌吃的是对家手里的分,而主牌吃的是闲家的分,多两张大牌一般只能是20分,不甚划算。2、叫庄实际一般选择手里有十至十七张牌较为适宜,要有超过六张的主牌。每人手里要抓二十五张牌,在拿到十至十七张牌已大致可以判断出四门牌的多少。不打无主的情况下,主牌为三十六张,拿到九张即为及格。3、叫庄时候最好有对,且有分,比较多。叫庄之人最大的优势在于主牌相对较多,有对的情况下可以杀对,用分杀也可以减少对家拿主牌上的分的压力,节约主牌、大牌。4、庄家两人一般遵循打庄之人叫庄的原则。打庄之人叫庄的好处在于可以利用八张底牌进一步扩大主牌优势,集中力量。打庄之人对家叫庄时,要力争保底。因为打庄之人在主牌不好的时候,认为对家叫庄,自然主牌不错,很可能会把分扣入底牌。而若是闲家叫庄,庄家则会遵循谨慎原则(因为闲家拿到底牌分是双倍计算)。(二)出牌阶段。1、有A先出A,不要藏头。很多人觉得把A藏起来可以打对手一个措手不及。但实际上,自己手里的大牌,吃到的是对家手里的分。2、不要急于出小对子,先调主,给对家一个上手的机会。打双扣最重要的事配合,不是打麻将。3、小对子拆开,利于跑分。在自己对子较小而又有分的情况,建议适时拆开小对子,因为“有对出对”出对是原则,在对家一对大的情况下,可以更多吃分。4、甩牌要谨慎,一定要算清。很多人喜欢不管三七二十一,一次把同一门牌扔出去,不知道一旦被减小,罚分就够呛,还让所有人对自己手里的牌了若指掌。5、闲家可甩牌,庄家要谨慎。甩牌在比数量的同时,最重要的是“大者最大”,穷家甩牌可以既赌庄家没有那么多主牌,也可以赌对家有大主牌,实在不行也可以消耗庄家的主牌。而庄家甩牌,那就是自己给自己压力了。6、在对家出牌,自己有大牌无分的情况下,出较大牌暗示对家。如对家出A,自己手里有AQJJ84的情况下,出Q暗示对家自己手里有A。7、有分吃分,不要放过。一般人打牌,都能记住出了多少分,自己吃了多少分,外面还剩多少分。这样可以较好的吃分。8、是在不会出牌,那就调主。每次和MM打牌,尤其是PLMM,我总是要提醒那么一句。三、炒地皮的特殊技巧1、炒地皮比抢庄更重要。原因上面已经分析,再强调下。2、重者恒重,轻者恒轻。黑桃、红桃、梅花、方片四门牌中,哪门牌少于五张,就大胆扣入底牌。炒地皮最大的优势是容易集中一至两门牌在自己手上。如果被别人炒了,就算你没有扣,可你觉得只有五张左右的主牌有用么?3、打无主要看副牌。打无主的时候,主的数量下降到了十二张,不足以支持大面积的杀副牌,因此要结合自己手中的复牌来决定,不要轻易打无主。实在不行,把分扣在底牌,力争扣底。四、QQ打牌的技巧1、尽量不要和只有1000欢乐豆的人玩。很多抱着反正赌一把的心态,上来就抢庄,反正他输了只有1000(哦,800,扣除200给腾讯,腾讯最黑啊),你就惨了。2、防止通牌。一旦对手两人通牌,你再能干也不行,骂几句走人好了。3、学会打掼蛋吧。其实你在QQ上打掼蛋好了(类似于双扣,江苏地区流行),打什么双扣?真正喜欢打双扣的人都在现实里面,因为QQ那个环境,打这种极端强调配合的牌,你会疯的。不信,你看QQ上打桥牌的有几个??
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