1、记自己的牌及牌型,这样走牌时宏观上能有个大致把握,对后续记牌和立足全局容易了然于胸。欢乐斗地主共54张牌,有15个分类,不讲花色,只论大小。可以分段记忆,3-7、10-A各5张能组成下顺、上顺,且10-A专吃3-7棋牌游戏大厅,8-9和2-王是连续的牌。另外最大的连子为12张3-A。等等。
还可以将20张牌简化成几种结构,有利于深入记牌。比如★☆2KKKQQ987765433的牌面,有3-9的一个长顺子(顺子越长,披打得几率越小)、一个大对子QQ、一组大三条KKK、一个2和双王。这样,相当于简化记忆成为四类牌,就很容易记住,对后面的发挥大有帮助。其实,记牌早在17张牌拿到手里的时候就完成了。玩牌时间长了可以做到全记,初学者或许只能记住几张大牌。
2.定庄家座次排定后,就要确定庄家。可以由拿到“东风”的一人坐庄,也可以用投般子办法找出庄家。办法是,4人各投一次般子,谁的点子多,谁当庄家;或谁的点的少,谁当庄家。这由大家商定。打麻将是轮流坐庄制。庄家第一盘如果没和牌,就轮到下家(“南风”一家,即右手一家)坐庄了。依逆时针方向轮流下去。
2、记住三张底牌和一张明牌的花色和大小,需要出就先出掉这些牌,防止被敌家利用。同时用来判断对方是否出过。花色要盯准,如果总是不出,牌且小,同花色也见过,可能有连牌或三带牌。
3、手里的缺牌在外头有形成炸弹的可能,必须密切注意,总不出现的缺张就可能成炸。特别是自己有炸,外面有炸的可能性也会大。比如地主断4、8、10,出了4,过会又出了8、10,就不用担心外头有炸弹了。
4、走牌过程中注意记牌棋牌游戏大厅,容易知道什么时候该放别人出,什么时候要压,只要牌还可以,胜算就很大了。比如地主剩牌为★☆2K66,顶家出AAA3剩一张小牌。这时候翻开记忆,知道外面已没有炸弹,也没有2,而且肯定顶家的牌不是A,地主就可以炸掉后出K,再用2收回,悠然出完。